Faire vivre une aventure à un robot ...

Découvrir la robotique et la programmation grâce au robot Thymio 







 S'inspirer d' oeuvres pour inventer un récit d'aventure, un récit initiatique

 





A la façon d'Ulysse ou du Petit Prince, Thymio visitera les îles créées par les élèves et découvrira sur chacune un climat, une végétation, un peuple et son mode de vie.



 Ressources pour l'écriture :




  Création d'un Atlas d'îles à la façon des "Atlas des géographes d'Orbae" de François Place :













  Ressources :

 - Recueil de Cartes

Les Atlas regroupés en coffret sont disponibles au CDI




En parallèle :  visite de l'exposition de dessins originaux des "Atlas d'Orbaé" de François Place à la Saline royale d'Arc et Senans (21 mai au 18 septembre 2016).





Découvrir le robot Thymio : 








Découvrir la programmation :



http://www.blockly4thymio.net/environnement.html?exercice=14


Programmer le robot :  


http://www.blockly4thymio.net/environnement.html?exercice=10




Vous avez une minute ? Une vidéo pour comprendre l'intérêt de découvrir le code et la programmation à l'école. (Canopé-2016)



 

 

 Ecrire une histoire et réaliser des cartes pour le conte :

 

 

 

  Petite vidéo du Work in progress ...




   Ci-dessous, l'aboutissement du projet : une vidéo pour vous faire découvrir l'aventure que les élèves ont imaginé faire vivre au robot Thymio : 






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Poster pour communiquer sur le projet lors de la Conférence nationale « Cultures numériques, éducation aux médias et à l'information »  à Lyon les 9-10-11 janvier 2017 : 


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